选择魔域sf里的魔法师是因为这些技能

魔域sf 发布时间:2019-06-27 10:51:48 浏览:17

目前魔域sf仅有三种作业:法师、异能者和重剑。常常说法师欠好,容易挂等。我下面把法师的几大优点总结一下其间,玩过法师作业的玩家都晓得,法师具有着众多技艺,进犯,防护,辅助等等。能够说是全能型作业。不论真实输出间隔上,还是在损伤迸发水平,法师都具有着出色的表现。

玩法师的大都是贫民,本人就曾为吃饭问题不得已去打了几天鬼魂等小怪。从残酷的理论中能够领悟出一套先进,有用,合理的经济控制方法。对今后飞驰商界大有优点。不是2XX以上的法师基本不用为军团战担忧。战争中被战士一碰就死,白白给敌方送分。我们怎能做这种事情?所以军团战法师是不用参与的,城里等消息即可。

1、黑龙波

释放出深渊中的黑龙之魂,对必定规划内的政策构成中等水平损伤。

奥义:

怒哮——法师释放出深渊龙魂的怨怒之力,在电闪雷鸣中中怒吼的龙魂将对敌人额外构成少量损伤。

魂阵——法师运用法阵控制黑龙之魂停止更大规划的进犯,技艺进犯规划增加。

选择:法师最常用技艺,CD块,损伤普通。奥义倡议选择怒哮技艺。

2、极光

法师将强壮的法力集聚成为极光,向前方倡议强力冲击,对直线进犯间隔内的政策构成中等损伤。

奥义:

冰袭——法师把极光能量注入冰龙对敌人停止突袭,额外附加持续的减速效果。

熔火——法师使极光发作高温灼烧命中的敌人,额外对政策构成少量损伤。

选择:奥义选熔火,减速的效果不是很好,不如选择熔火技艺来增加损伤。

选择魔域sf里的魔法师是因为这些技能

3、陨石

法师沟通人世的大地之力,凝集陨石降落在本身前方,对陨石临近的政策构成很多损伤。

奥义:

翻腾——法师以法力对降落后的陨石停止控制,让陨石停止持续的翻腾,对途径上的政策构成损伤。

天降——法师以元素之力呼喊更强壮的天外陨石,在降落时掀起剧烈的冲击波,附加持续的击晕效果。

选择:此乃法师的强力输出技艺,倡议在pve当选择翻腾,愈加有用的对boss停止冲击,而在pvp中倡议选择天降,击晕效果能够有用的控制对手,更好的连招。

4、霎时挪动

法师运用空间魔法霎时挪动到前方,并对落点临近的政策构成少量损伤。

奥义:

湮灭——法师停止空间挪动时作业法力构成空间剧烈的震动,额外构成少量损伤。

洗礼——法师运用空间魔法的特性解除了本身的悉数捆绑之力,额外取得持续的免控效果。

选择:这次明显是针对PVP而规划的技艺,倡议选择洗礼,持续的免控效果才是pvp中的神级啊。

5、法力强化术

法师凝集法力对本身停止强化,段时间进步本身进犯力。

奥义:

神恩——法师运用法力交流神之恩赐降临,段时间大幅进步本身进犯力。

辉光——法师以法力引导元素之光降临周围,段时间进步在本人与四周队友的进犯力。

选择:加强buff,一个是加强本身,一个是全队进步,如何选择就看你组不组队了。

6、照顾之魂

法师呼喊远古的圣灵之力制造照顾结界,为本身增加一个持续很长时间的护盾。

奥义:

圣芒——法师对照顾结界停止能量引导,在护盾消逝时对本身四周政策构成少量损伤。

圣盾——法师用更多远古的灵力制造照顾结界使之更为稳固,进步护盾效果。

选择:倡议选择神盾,进步护盾效果,圣芒的少量损伤效果不大。

选择魔域sf里的魔法师是因为这些技能

7、暴风雪

法师沟通水元素让暴风雪降临,读必定规划内的政策构成中量损伤的同时,顺便持续的减速效果。

奥义:

霜界——法师为暴风雪附加冰霜强化光环,使寒冰之力加强,对政策构成持续的强化减速效果。

冰国——法师以阵法引导暴风雪使其规划扩展,使技艺进犯规划增加。

选择:归于较高的输出技艺,耗蓝有点高,冷却也较长。打副本能够带带,pvp就不倡议了。

8、龙卷风

法师交流风元素施法制造龙卷风,将本身前方政策卷到风中构成很多损伤。

奥义:

雷暴——法师以龙狙引动天空中的雷电之力,额外对政策构成少量损伤。

螺旋——法师引导风元素制造两个旋绕的龙卷风,使技艺进犯规划增加。

选择:法师损伤最高的输出技艺,寻求高输出奥义选雷暴。

法师都是快乐的自在人,能够随意和身边的精灵MM打招呼,不用担忧有人来提你耳朵。为什么?由于很少有MM愿意嫁给我们。我们要钱没钱,打起架还要躲到别人死后。你说MM会看上我们那点埃

魔域sf法师=显贵+酷。显贵就不用说了,血少,不经打,配备漂亮。这我们都晓得。首要说说这个“酷”字。法师在打怪和PK中都是缄默者。只能看着四周的战士对着你们妙语连篇。要晓得我们法师操作是不能停的,要是哪个法师在战争中还能各持己见(真乃神人)。我只能说两个字“信服”。

在魔域sf网站里几百级的巫师套装选择和加点

魔域sf一年多了,期间练过几个都是MM,有异能者也有巫师 阅历过加点不称心而删除角色重新练的(不要通知我你不晓得80及以后怎样删除 不晓得的来我通知你 呵呵)。如今好不容易我的智力MM将近400级了,所以想写点东西来和大家一同讨论下MM的加点。

我主要想说的是套装的智力加点,其他杰出的配备依据各人状况吧 。有什么穿什么。没配备就没讨论的价值了。

首先罗列下各MM套装和MM武器的力敏请求:(或许有些出入 是 按+13Z16算的,有人说没必要+13Z16 那也行 反正我喜欢+13Z16)

(以下配备最高力气矫捷请求依照铠甲计算 防御力是套装+上杰出5件的总防 不思索其他要素,套装属性本人去官方看,除阐明+几追几 其他都是按+13Z16计算)

配备 力气请求 矫捷请求 总防/率 套装武器 力气 矫捷 攻击力

套藤 106 153 343 安西洋剑 〈铠甲请求就行了 <81+13杰出魔法盾 9 6 275+5Z16精灵锤 87 152 7 7~ 9 5

天蚕 115 196 358 安黄金石弩 108 225 100~106杰出火神弩 115 246 103~111

安风 126 250 399 杰出伟人弩 126 279 116~125杰出巴特弓 121 263 108~117+8Z16黄金虎 120 287 9 7 ~107+5Z16杰出诱惑 119 284 9 6 ~107+3Z16杰出银翼 121 293 9 9 ~111

在魔域sf网站里几百级的巫师套装选择和加点

安精灵 169 279 411 根本不是智力应该穿的衣服

安女神 185 310 466 安银翼弓 148 380 146~158

下面剖析下400级各智力详细加点:(依照自己400级一共2381点算,由于各人加点不同,会有些差异,以下数据仅仅代表个人,+13XY+SZ16翅膀,套装自身+5体到10体 +S-S戒指对,没挂状况下不卡武器)

1.裸智 : 不做剖析了,没人练吧?(太BT了 )地道为他人而存在的。

2.安藤智:(穿套装后的点数)

力气 106 攻击力 580以下 (算上本人++的,以下同)

矫捷 153 防御力 899 (带杰出魔法盾)

膂力 40 血值 718左右 (+上20点膂力不过份吧 ) 

智力 2117 +攻击305 +防御267 回血428

3.安天蚕智:(穿套装后的点数)

力气 128 攻击力 597 (115力 套装属性+10点力 取整128)

矫捷 258 防御力 884 (套装属性+30点敏)

膂力 40 血值 718左右 

智力 1993 +攻击288 +防御251 回血404 

4.安风智:(穿套装后的点数)

力气 126 攻击力 603

矫捷 290 防御力 914 (敏+到260 套属性+30敏正好拿13伟人)

膂力 80 798 (套装属性+30膂力 剩余10点也+膂力) 

智力 1960 +攻击 283 +防御 247 回血397

5.安女神智:(穿套装后的点数)

力气 185 攻击力 609 力气 185 攻击力 595

矫捷 410 防御力 998 矫捷 410 防御力 986(+到380 套装属性+30敏)

膂力 40 血值 718 膂力 136 血值 826 (+不+血本人看着办拉)

智力 1776 +攻击 257 智力 1680 +攻击 243 

+防御 224 +防御 212 

回血360 回血336

套藤智,由于西洋剑的缘由,练级根本要他人带,相对帮人+的也多,单纯组队帮人+很受欢送的。但是血少,本人攻击不够,根本不靠藤智打怪 攻击能够疏忽。

天蚕套有个弩,处理了MM本人单练的问题,组队++也很多,天蚕很漂亮,好象很多智力MM都选择了天蚕套。

在魔域sf网站里几百级的巫师套装选择和加点

风套无论速度,防御都是不错的,风智攻击高 防御高,++也不错,由于我练的是风智 所以还是偏好风套。带上杰出+13XYYJSDZ的伟人弩,在带挂的状况下本人能够一个人在天空BOSS处 卡6刷刷龙虾,天蚕和藤就好象不行了,和几个其他智力还有力魔组队进卡6杀BOSS,天蚕和藤MM简直是秒进来的,数据是一回事 ,实践操作时分觉得风智要抗的住些。风智也能够把智力+到1680 其他+在膂力上 这样血有1200多。有人说智弓不用加膂力,我觉得不是这样,如今开了卡利马,怪物一个比一个强,血多不但是PK的硬道理,在没挂的状况下,也是组队练级打怪的硬道理。(别说你智力MM在卡6挂回来,异能者战士也不是照样挂回来)本人都维护不了本人 又怎样和他人组队去杀呢,这样反而会形成他人的担负。

说了这么多我主要想说说下面的女神智,女神套的属性真实很强的,(本人去网站看),女神智攻击比风智高,安银E攻击速度又快很多,智力1680的女神智不论本人练 还是帮人++都是很不错的,++的攻击比藤智力只少63点 +防御少55点,但是防御高108多点,卡6一个人挂机没问题(杀BOSS你不会练别的职业啊 )。未来开了攻城战,这样的智力本人既能打,加的不弱,在一大堆人或怪物的混战中,防御攻击都低的智力MM很容易成为敌人首先的攻击目的,自顾不暇,来不及照顾队友,因而女神智比其他的智力要更合适混战。

很多人都说套女神是给巫师准备的,要是1680智力算巫师 那我没话说。(真实不晓得这个巫师的界线,不要笑我)很多人都说女神套属性很好就是多了个安银E让很多巫师望而怯步,其实我觉得套女神基本不是给巫师准备的,而是给智力,女神智力准备的!(来点冲动的背景音乐 呵呵)女神智才是比拟有出路的智力形态,而且个人觉得作为一个 游戏,当然要有游戏的多样性和乐趣性,女神智的话什么安套装都能穿,带带等级低的也完整胜任,组队练级都很不错,而且此种练法还是侧重于组队和混战,并不算中庸,另外安银E的攻击高于同等力敏请求下的精灵武器,安女神的银E和安天蚕的弩一样是个很好的设计,游戏设计人员是充沛思索了各种要素后才做这样的限定的。

在魔域sf网站里几百级的巫师套装选择和加点

至于普通所说的巫师: 智力普通在300以上 1000以下,巫师是个练级和组队都比拟自在的角色,单练还是不错的,但是晋级好象慢点,巫师的形态以力气按配备请求,膂力100左右,智力300~560 其他全矫捷,穿+S10%女神,(新出的红羽也很漂亮 偶喜欢),武器杰出银E或有更好的随意你。同等膂力武器条件下智力高于640以上的攻击比560以下的低,经过个人的剖析,智力高于560( +血 回血 +防正好取整)的弓你就练智力吧。否则重新练还比拟有出路,要不然就别练了。200左右智力你就加到300以上吧,好歹把最后个宝宝召唤出来吧呵呵。

最后说说战弓,(智力15~92 比拟好吧 ),膂力100~200 力气依据配备,其他全矫捷,全矫捷的异能者 那个速度快呀,打怪猛呀,不过好象没什么开展前景,有人有练不+膂力的全矫捷么?这种弓狂费蓝 费蓝就算了,不过真的没意义,比纯智力更让人无聊,智力帮人++还能够聊天,这种弓只能本人跟怪聊天。

我喜欢92智力的,能够召唤几个宝宝,什么配备都能穿,什么武器都能拿,攻击没有全敏高,但是差不了几最重要 是本人能够++ 固然只要16点攻击 和14点防御,看起来不起眼,但是这个攻击防御是要用在“阴险”的中央的,哈哈,不晓得混战中是不是能起到作用。这也是种战略吧。至于血+几 真的只是个人经历了,200膂力有近1000血吧,详细加几好真的是很难说了,有经历的大哥能够给点意见啊。

你期待的最新魔域sf军团战知道盟主做了哪些功课

你期待的最新魔域sf军团战知道盟主做了哪些功课,功城测试区的攻城区,见到几个收满人的盟点我跟我联盟,系统提示:说受限制。又问了我许多问题,我向他们解释了一番,昨天由于自己晚上要到单位值班,晚上没有足够时间组织功城,招致城池被别人取得,遗憾!希望大家首先要到官方网站细致看下功城阐明。

言归正传,此次功城测试版其主要问题有以下几点(自己个人观念,不一定对,呵呵):

1.组织联盟:

我第一天就组织好几个联盟,然后其中一个盟主失踪,我要把他脱离联盟,提示:主盟不能够解散联盟“晕”,不拉屎还占位,这个盟主不来吊销,将永远占我的联盟位置,是不是要我解散本人的盟才能够处理啊(这个问题游戏需求处理)。希望各位盟主在报名前一定要找常在线,并且在功城时必需可以到位,并且有联络方式的盟主联盟,不然就会呈现只要你一个盟孤军奋战的境况。

2.报名问题:

报名问题在官方网站没有说分明,使大家在没有真正理解状况下,而直接去报名(报名后将遭到联盟限制),然后在找联盟,当然联不上了,还不能吊销,不能解散,没有作好联盟准备的只要功城失败。

你期待的最新魔域sf军团战知道盟主做了哪些功课

3.城主标示:

[城主标示]是关系到攻城方能否入围,成为功城盟最重要的物品,累积数量当然多多益善,盟主及队员都能够在报名后系统指定时间内到功城区桥头NPC处为本盟累积城主标示。

4.军团收人:

功城时不可能盟内队员都在线,由于在功城测试区活动的不固定人员特别多,所以在功城前将一些长期不在线的队员踢出,当然有很多例外的不能踢,收在线而愿意参与功城的.踢1人收1人,在功城时保证能够有意想不到的效果。

5.功城:

功城区只要1个,是相通的,从哪条线都能够进入功城区.

功城前将不满的联盟暂时收一些游客,主盟加联盟得二、三百人以上,盟语将会刷屏,盟主要发军团告示及组队联盟盟主用队聊布置分工,联盟副盟主担任组织开机关、守门,主盟副盟主担任维护总盟主,战役队长担任组织攻城门,入城后刻录封印将红龙血战布置开机关,其别人维护,盟主刻录封印,还有很多细节,就不说了。

(以下援用官方网站)

奇观攻城战体验效劳器:

每天20时攻城,时间为1个小时

0:00 ~ 14:00 : 报名参与攻城

14:00 ~ 14:10 : 休息时间 

14:10 ~ 18:00 : 累积标识时间 

18:00 ~ 18:10 : 休息时间 

18:10 ~ 19:00 : 肯定攻城方时间

19:00 ~ 20:00 : 攻城战准备时间

20:00 ~ 21:00 : 攻城战

如何快速的去打造魔域sf装备武装自己

打装备是我们在魔域sf中最重要的一个环节,也是我们在整个游戏中必需要懂得愈加全面的去留意和控制起来之后,才干让我们尽可能的做得更好的,但是我们一定要明白一个问题,那就是在这里面打装备,如何才干是更快更好的,把这一点给全面的控制起来了之后,那么可以到达的效果,也就自然会更好了。

一、准备好充足的资料

这里面关于资料的问题上来说,是绝对有十分之多的,我们在打装备的时分,能够明显的看到上面的各种资料都是必需要全面的集中起来之后,这样对我们产生出来的协助,也就自然的会是更多的,同时愈加全面的去把这些点都给充足的把握起来之后,这样可以到达的效果,也才干绝对是更好的。

石头,积分,元宝,这些都算得上是打装备的资料,但是我们在打装备的时分,也是必需要懂得这些东西是缺一不可的,不论是在任何时分,假如我们短少了某一个东西,那么这都是基本不能让我们到达一个更好的效果的,这也是基本就不能让我们在这里面有更好的体验的,所以这一点绝对是十分关键和值得留意的。

如何快速的去打造魔域sf装备武装自己

那么我们一定要懂得留意好,在还没有开端打装备的时分,就去把这些资料给准备充足,在我们还没有完整进入打装备的环节中一定要去把每一个资料都准备充足,那么这样的话,对我们来说,在这里面产生出来的各方面效果也就自然的会是十分到位的了。

二、控制好打装备的技巧

当然我们在打装备的时分,充沛的留意好里面的各种技巧,这是绝对十分关键和重要的,假如在技巧方面,我们略微有那么一点做得不够好的话,那么想要合成一个好的配备,这也是绝对没有那么容易的,所以我们在前期的时分,就一定要懂得尽可能的控制和留意好里面的各种关键技巧。

只需可以把里面的技巧给控制到位了之后,那么我们在打装备的问题上,也就绝对性的可以得到十分大的提升,这样我们在打装备的时分,不论是在胜利率还是在其他的某些方面,也都可以到达一个更好的效果,这也就绝对是作为一个玩家来说,在针对打装备的问题上,必需要愈加全面的留意好才行的。

所以这一点对任何玩家来说,都绝对是十分关键和值得我们去留意好的,并且我们更是要懂得把这上面的各个点都尽可能的把握全面了之后,这样对我们来说在任何一个方面都才干是更为关键的,所以这些重要的中央,我们必需要愈加全面的去留意好了之后,效果也就自然会更好了。

三、留意好对配备的认知和选择

不论是任何配备,我们都必需是要懂得尽可能的去选择好才行的,但是在对配备的认知方面,也绝对是十分关键和重要的,必定每个配备,我们都必需是要坚持一个十分好的认识态度,每个配备我们都必需是要全面性的认识好,这样对我们来说,在任何方面都肯定是更为关键和重要的。

但是我们在选择配备的问题上来说,也是存在着很多关键性的问题的,必定我们在选择配备的时分,绝对是需求把控更多配备方面的问题的,我们也是必需要懂得尽可能的去留意和控制好,每一个配备的重要特性,把这些点都尽可能的控制好了之后,那么可以到达的效果也就自然会更好了。

所以我们在针对魔域sf中打装备的时分,是必需要懂得把这些方面的重点都给控制起来才行的,但是这里面存在的这些关键性的问题也是我们必需要愈加充沛的留意和控制好之后,这样对我们来说,也才干绝对是愈加关键的,所以这是我们一定要控制和留意好才干到达更好的一面的。

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