三转的魔域私服角色应该把控哪些细节点

魔域私服 发布时间:2019-06-27 10:59:26 浏览:15

如今每个魔域私服版本都存在着不同的办法和技巧,特别是在转身的问题上。普通二转的时分,大家都晓得,都是在冰风谷,做任务,在去大陆酒吧,买任务物品就能够完成二次转生了。但是三转的时分,却要留意很多细节。

 一、魔域私服中三转任务在哪里做?

 每当我们到了满级之后,却总是发现有很多东西都用不起。那么这就是没有三转的缘由,假如三转了之后,那么这里面每个对应配备,也都是可以正常运用的,所以我们一定要把这个问题个留意起来才行。

 我们在M地图上,能够看到有一个狼魂要塞,在这个中央就是特地做三转任务的,所以我们必需要有认识,要三转,就必需是要先到这个中央才行,这样才干完成我们最终的任务。

 二、魔域私服中三转任务需求留意的问题

 我们到了狼魂要塞的时分,能够看到,在这里面有两个人,有一个人是特地接任务的中央,然后里面的一个却是传送到地图上的,这里一定要留意好,必需是要经过里面的人传送,才干进入到任务地图里面。

但是这里面的任务根本都是要杀里面的兵,那么我们进去之后,也一定要留意好任务上面是有规则的,每个兵得杀几个。那么我们在这个问题上,只能多不能少,所以在我们觉得差不多的时分,也尽可能的多杀几个。

三转的魔域私服角色应该把控哪些细节点

这样才干以免出来看了,还差的话,还得重新进去,这样就会先得十分费事,却又耽误了我们很多时间。

并且来说,我们普通要接三次任务才行,也必需是要三次才干把里面的任务给做完,特别是第三次,是在地图的最里面的,那么我们在寻觅这个怪的时分,也是要走很长的路才行的,所以,这里一定要对这里的地图停止理解才行。

但是里面最大怪物,只需求杀一个,就可以完成任务了,所以在这里我们也是只需把道路全面的认识分明,也就根本不会有任何问题的了。

三、魔域私服中三转之后有哪些益处

不论是在任何一个魔域私服中,三转都是十分关键和重要的,假如不三转的话,那么后期的很多配备,都是基本用不上的,特别是翅膀和武器,这是最关键的一个问题,并且和我们的巨匠也是直接相关的。

假如不三转的话,那么后期的巨匠也是不能直接上去的,所以这一点我们不论是在任何状况下,都一定是要三转的,并且三转了之后,才干让本人穿戴最好的配备的,也才干让本人在各方面都愈加强大。

所以在魔域私服中的三转我们是必需要懂得留意好这些关键性的问题才行,但是这每一个重要的细节,也都是需求尽可能的去把握起来才行的,也只要这样可以到达的效果,也才干绝对是愈加圆满的。

全面了解魔域私服里的几大职业属性有待发展

奇蹟私服開展到如今,各種職業不同的方嚮都有人玩過,加點更是五花八門,在此自己作一個分類歸结,僅代錶個意見,有不同見地的歡送跟贴留言,不過想骂人發泄的,就...... 

第一大類,戰士 

1,力血戰,置信這是無掛時期比擬風光的方嚮,當年的白金配牙刷,以血多見稱的戰士方嚮,應该還有人记得,但是由于改版,閤適這類戰士的武器配備都越來越少,即使是有套白金,除瞭極少數人堅持外,我想很多人都改動方嚮或重練瞭,因此此方嚮的戰士逐步淡齣。 

2,力敏血均匀戰,我的戰士就是屬于這一類,力在1200左右,敏300+,智適量,其他加體;曾经有人特地發錶過文章讨论過,不過最後仿佛也没说齣個结果來,血量應该是3500+的樣子,爆光應该是4000+有多,這樣的戰士可能練级比擬快,不過PK就说不準瞭。不過當年+SFS傑齣龍的時分有過一段風光史。 

3,力血智均匀戰,根本上如今比擬盛行的,力800上下,敏對着配備加,血智根本相等,或差不多,大緻是這樣,怎樣分配就看各人見地瞭,這種主要是爲PK而生的,也有人讨论過,反正各说各的理,看你怎樣取捨咯。 

4,敏戰,當時傑齣龍時期的產物,如今也有人練,前段時间看有人發過张圖叫“五個一韆”,根本上是穿+SF10一類的配備,這種戰士追求的是速度,高防高防率,PK规律應该是“以快打慢”吧。普通無掛當肉盾的话,應该是個理想的選择。 

5,智戰,辅助型的跟PK型的智都在1000+,辅助形的應该是體適量,力敏按配備请求,其他智,而PK型的,應该是體比前者多,配備普通是套龍,這些都是最近幾個版本纔開發齣來的吧,仿佛是公式改瞭之後就有人這樣練瞭,有人说過,效果如何,请大蝦们指教。 

6,血戰,這種是有點極端型的,我同窗以前就有個這樣的號,一身+SFS低级配備還有+S翅膀,+SFS首饰,除配備请求力敏其他全血,PK本人不打,靠FS打赢人,是不是有點......不過攻城按開關刻印记可能不错。:) 

如今之所以戰士風行,一方麵是技藝方麵對PK的協助,另一方麵就是配備屬性比擬好,或者说爲瞭一種自卑感,所以就算戰士難練,還是有不少人玩的,各職業中也數玩這類的人最多,各種方嚮在外掛下也得到瞭保證,也有很多人有多個方嚮的戰士。不過自己的戰士在321级的時分就長期在一邊凉爽瞭,由于同一個ID的其他角色要晋级,隻能這樣瞭。 

第二大類,法師 

1,高智法,智在1800左右,PX传说套,力敏按配備请求,恰當加體,這類應该是打寶型的,我如今幫掛的朋友的號就是這一類的,晋级速度應该是一切法師類比擬快的吧,根本上打寶比擬强。 

2,传说法,不加敏,以传说係列爲目的,恰當加體,高智或爲PK多加血,不過攻擊力方麵可能相對低點,有段風光史,固然還有人堅持,不過曾经大多數淡齣瞭,當年瞬移加雷殺人的日子曾经成爲歷史瞭。 

3,均匀法,统籌打寶練级PK的方嚮,比擬多的法師選择的方嚮,是比擬群眾化的,详细加點就因人因配備等而異瞭。 

4,血法,力敏按配備请求,智1500左右(+-100),其他加體,這類主要是爲PK的,我的法師屬于這一類,不過我的配備渣滓點,也不太喜歡PK,也隻是練着玩的,:) 

5,敏法,應该说是高敏法,屬于辅助型的,曾经有人練成型瞭,之前在截圖那裏看過,在無掛區這類應该有很大協助,屬于“奶爸”型,但是没掛就不太好練瞭,在掛區我看作用不大,除非真的是没掛瞭,普通卡石頭裏,防不防的仿佛就不在點子上瞭,也有人練着玩的。 

6,力法,最近有人提齣來的,不晓得有人練成型没,有谁練過的话歡送指點。 

法師是無掛時很受歡送的角色,MM追捧的“明星”,组隊練级的抢手人選,隨着改版對法師的不時削弱,不少玩法師的開端淡齣,即便最近的版本有瞭些少增强,但法師朋友似乎熱情不再,再加上外掛的横掃,更是雪上加霜,搞得如今我想搞根好點的復生杖都很難,好的都自用瞭,没幾個人肯齣讓,不過接下來的版本蛇尊杖仿佛挺不错,请求也不高。就级彆有點那個,到時法師應该也會變强瞭,最好多個什麼新技藝,“雷霆萬钧”如何?就是很多道雷一同打到地上的,以前做過這樣的圖,不過硬盤壞瞭,差不多做好的全没瞭,鬱闷瞭一段時间。 

第三大類,异能者,獨一的女性角色 

1,全异能者,是呈现瞭MISS這個概念後興起的職業方嚮,力氣按武器请求,大量加敏,恰當加或不加體,普通是F10配備及首饰,0.95版的時分是這類弓的辉煌時期,由于那時戰士没连J,没+7冰介,常見有戰士被打败然後说對方開掛的,當時掛還是會被封的,閤服的時分,我的弓跟這樣一個异能者打過兩次,一次没首饰,10:2我输,一次全部武裝10:6還是我输,對方是全敏,+13z16-S女神一套,靠的是WS高攻,我血量最高是900左右,低WS打我700,高WS秒,不過我覺得是我按红不够快,第一局也没買幾红,隻是玩下,输瞭也没什麼,普通是練级快,打石頭抢任務的高手,PK仿佛没什麼優勢的。我也有個300级的全异能者。 

2,智弓,是公测中後期呈现的方嚮,長期以來都是屬于辅助型的,無掛時練级打寶如今打寶都是極受歡受维護迎的角色,爲外掛所迫,不得不自给自足,不過位置不斷不變的重要角色,我有個325级的風智,打算練起以後去卡七跟另一個角色協作搞新配備的铠跟武器的。 

3,魔弓,公测起就是這種方嚮,不斷以來都是比擬自在的方嚮,自给自足,但是不斷被稱爲“鷄肋”的方嚮,不過我比擬喜歡這個方嚮,弓手應该學會的技藝,配備都能够用,站在精靈的立场上是不是比擬圆满?粗略的能够分爲兩個分枝:偏敏魔弓:敏>=2*智,我的就屬于這品種型;偏智魔弓,智1000左右,敏>=1/2智。 

4,血异能者,力對武器,敏1300~1500,其他加體,普通是爲PK而生的,论PK應该是弓中最强的,見過有成型號。 

5,戰弓,會守護,戰神,但智低,也是早期的產物,以前盟戰,如今攻城所谓的“害人精”,其實说真的,谁會有空幫人傢++然後再砍人傢?都自顧不遐瞭哪還有空害人? 

6,血弓,力敏對请求低的傑齣武器,敏646或650,全加體,以前我们服有人練過,不過仿佛没繼续,聽说1服的有,是用來赚石頭的,说能秒他的就赔5Z,不能就给他3Z,聽说生意還能够。 

异能者不斷都是處于“食之無味棄之可惜”的位置,固然说除瞭加體之外,點加在什麼上都能加攻擊,但是能够秒殺人的技藝却没有,像冰封,隻要60%的攻擊力,决鬥時,如今防都普遍高,或血多,想欺负彆的職業,可能非攻擊極端型的,像4,6方嚮的還有可能,其他正常加點的我想就不大理想瞭,不過個人比擬衷愛异能者,就是看起來比擬美觀,當時改行玩弓都是有些這樣的缘由的,隻是個人喜好,也不好说,就像有人愛玩魔,有人愛玩戰士,法師一樣,各有所愛嘛。 

全面了解魔域私服里的几大职业属性有待发展

第四大類,魔龙骑 

1,群眾化加點的力魔,力在2000左右,敏看配備,智適量或不加,其他加體,我的力魔就是這類,如今380级,也在一邊凉爽瞭,比擬群眾化的加點,统籌各方麵的,練级打寶都行。 

2,群眾化加點的法魔,智2000左右,力敏看配備,體400+練级打寶都行。 

3,高攻魔,力法魔都是,力或智大量,體少或不加,專爲打寶而生的,戰魔普通是KW套,法魔是套骷髅/黄金/+0KW+PX传说手,根本上這些號都是打崐哥專用的。我的法魔是套黄金全智的,不過没好的杖,215级就去長期旅游瞭。打算以後跟我的智弓配閤打崐哥。 

4,敏法魔,曾经是無掛時期海魔區帶MM刷屏的一道景色线,風頭一度蓋過“萬人迷---法師”,不過隨着外掛打擊,風光一去不復返,也淡齣瞭,如今也少見到瞭。 

5,血魔,力法魔都有,力智一定,血量過2000,爲PK而生,力魔法魔走這方嚮的都有見過,曾经在戰士無连J時是戰士的剋星,打其他職業也有一定位置。 

6,四不像魔,力敏按配備,至少學會玄月,智學會消滅,其他加體,聽说有人練過這樣的號,個人以爲這樣纔契閤“魔龙骑”的定義,不過練起的话作用不大,練着玩還能够。 

魔龙骑是夾在眾職業中间的職業,無论怎樣改版,大的增强應该不會有,這個很多人都是不看好的,特彆是法魔,想當年,人人都爲齣魔去網吧徹夜衝级,齣個魔是多麼讓人骄傲的事情,如今這些事曾经是過去瞭,不過魔還是比擬多人玩的,可能是由于他够帥吧,呵呵! 

第五大類,聖導師 

1,力聖,刚齣聖時比擬盛行的方嚮,以高力外加高级黑驢希冀一挫戰士的锐氣,可惜一個改版令其成爲文物擺在ID裏當倉库。最令人無耐的方嚮。 

2,统聖,力敏按配備,智按技藝,體少许,全加统,没見有满级的,希冀用宠物來PK,能够取得一蓆之地,也争论過一段時间,如今仿佛没什麼人说瞭,可能是由于陞得太慢瞭,没人想練。 

3,智血偏统聖,力敏按配備请求,智加到300左右,便當練级,體250,生存纔能更强。统1800+或1800多齣來的加到力上麵,我的聖就是這種,不過覺得練级還是像蜗牛爬,本人砍的话三四天一级,如今纔到361级,不過暂時不玩他瞭。 

4,力统聖,智按技藝,體少或不加。统935左右,其他加力,刚開端的時分有人開發過這個方嚮,不晓得效果怎樣樣,不過練级方麵肯定快一點,至少人物攻擊力较高。 

5,血缘聖,力敏按配備,智按技藝,统935左右,其他加體,配備選+13z16+S-S翡翠,我想這是聯盟盟主的選择方嚮,攻城時组智牛*2,智弓1,敏法1,那刻印记的话會有什麼结果,大傢能够想象,有興味的無妨思索一下。 

6,智统聖,力敏按配備请求,统935左右,其他加智,我有個練宠的號就是這種加點,341级,覺得晋级速度還能够,至少比主號聖陞得快多瞭,另外也能够當辅助,由于智上1000,不過聽说聖印目前有個BUG,就是幫本人加能够但幫他人就似乎没用,不晓得是不是真的。 

7,智聖,力敏按配備,體少,统按技藝,其他加智,屬辅助角色,未來假如聖印的疑惑解除的话,可能練的人會多起來。 

8,血聖,力敏按配備,智统按技藝,全加體,這樣的完整是爲PK,攻城而生的,用途大傢想瞭也晓得瞭,不過應该不太好練。 

聖導師是重生的職業,他的能耐去到哪,如今谁也不敢说,固然刚開端的時分H國跟9C把他炒得那麼兇猛,如今有種被坑的覺得,但哪天難保他會有什麼增强,新版本的杖仿佛就不错,再一點就是,屬于他的套裝未來假如齣瞭屬性比KW,HS的還好的话。那就......明天的事谁都不晓得,H國既然能開發他齣來,肯定不隻是爲瞭戰盟多收點人這麼简單的。 

其實奇蹟私服裏的角色各有各的特彆,無所谓哪個更好,哪個差些,有時间的话每個角色都玩一下,或者其中的樂趣你就會找得到,加點就更不用说瞭,各有各的見地,人人都有本人的思想,總不可能讓一切人都跟你一樣吧,那麼不是太單调瞭?再说隻是游戲,本人怎樣玩怎樣快樂,他人愛怎樣说就讓他说去吧,所谓圆满的加點都是相對较好而已,總有针對這種加點開發齣抑製他的加點,或者在下一個,或後來的版本那種加點就會被淘汰瞭,這種事不是没發作過,個人以爲,不會爲改版所淘汰的加點就是圆满的加點。 

如今閤服并區瞭,人也多起來,練级的速度都變慢瞭,失落以上的地圖简直是连站的中央都没有,包括卡六在内,不過BS一下那些爲瞭本人能陞快點,就把他人殺掉的物體,抢不過就老诚實實地去低级地圖掛,讓你四百级又怎樣樣?很開心吗?幾人四百瞭就淡齣?難道你就爲瞭淡齣而殺人?有些人不是他人不晓得是你殺人,被殺瞭顶多練慢點,又不會少塊肉,但是你却讓人记住,成爲被诅咒的對象,這樣你很開心吗?有幾個是特彆愛幹這種事的,有本领就去市场服不開掛屠城,彆背後裏幹這種龌龊的勾當,惹人厭。

玩家在魔域私服里PK需要注意好哪些问题

魔域私服中,每一个玩家都是血气方刚的玩手,那么在游戏中‘你一言,他一句’就会引起冲突,那么最后谁也不服谁,那么进行PK是最好的解决办法,这就是人们常说的‘咱们在战场上见功夫’,我相信也是只有进行PK才能够有效的把事情处理好的,当然PK在游戏中也是必不可少的一个环节,也是不少玩家所热爱的活动,那么不管在游戏中玩家是为了什么去进行PK,都是必须要好相关问题才行的,这样玩家才可以拥有好的效果的。

首先网速要快

玩家PK拥有良好的网速在战场上就能够表现的更加灵活,所以影响进行PK的网速也是最为关键的一点,所以玩家们在游戏中进行PK的时候必须要保证自己的网络质量要好,肯定是谁的网络质量更好才会在PK的环节中占据一定的优势,玩家才能够进行的更加顺利,如果玩家在进行PK的时候网络非常差,那么速度跟不上节奏,玩家在游戏中是不能拥有好的效果的,在游戏中只会被对方压着打,所以玩家进行PK必须要注意好自己的网速是否很快。

玩家在魔域私服里PK需要注意好哪些问题

必须配备非常好的装备

在游戏中拥有一件好的装备能够对玩家的帮助是非常大的,相信好的装备在任何时候都是能够给玩家带来好的结果的,特别是玩家与玩家之间进行PK的时候就可以很清楚的看到,当谁的装备更好表现的效果也才会更好,当然装备配备差的玩家就没有装备好的玩家强大。那么玩家在进行PK的时候必须配备最好的装备进行PK,这样进行PK玩家就能够占据一定的优势,玩家就可以抵挡对手的攻击,能够有效把伤害降到最低,这样就能够帮助玩家进行有效的攻击对方,玩家就可以表现的非常强大,就能够快速的赢取胜利。

操作技术是最关键的

玩家在进行PK的时候拥有良好的操作技术是能够起到最为关键的作用的,其实玩家进行PK就技术与技术的较量,谁的操作技术更好谁就能快速把对方打倒,玩家与玩家嘴上说谁怎么样流弊,那么就相当于纸上谈兵,只有在战场上真正PK比较了才知道谁的实力更加强大,所以玩家在进行PK的时候必须拥有良好的操作技术,这样玩家就能够在游戏中表现出非常理想的效果,我们赢取胜利的把握性更大。

玩家在魔域私服里PK需要注意好哪些问题

玩家在魔域私服里不管是为了什么事情而进行PK,玩家一定要注意好上面所说的相关细节,是每一位玩家都必须把握到位才行的,懂得根据自己的实际情况相结合才会达到更好的效果,玩家才能在任何时候都可以表现的非常强大。

私服魔域新手玩家一定要把握这些游戏民生问题

作为一个喜欢打斗休闲游戏的玩家,我十分喜欢私服魔域这款打斗游戏,这款阅历十几年开展的游戏让我感遭到不一样的魔域大陆。这款打斗游戏完整能够超越很多的同类游戏,也让众多的游戏玩家享用到不一样的游戏体验。

那么新手玩家初入游戏需求留意什么呢,这应该是很多新手玩家都在考虑的问题,确实这款游戏的设计还是十分复杂的,每一个新手都对这款游戏十分的不分明,那么就有必要的做一个细致的理解。

私服魔域新手玩家必需控制什么呢,倡议新手玩家去官方网站上面看看引见,如此就能够对这款打斗游戏愈加理解了。所以这方面肯定是十分重要的,倡议每一位玩家都应该注重这些东西。下面我们就来简单引见几个需求控制的方面。

1、游戏操作

首先游戏的根本操作肯定是需求控制的,假如玩家连最根本的操作都不晓得,那么肯定是无法玩这款游戏的,固然操作这个东西是渐渐来练习的,但是玩家在开端的时分一定要在官方网站看看详细是怎样操作。后期在经过本人的渐渐练习,那么玩家的操作技术肯定就上来了。

2、角色选择

在注册私服魔域游戏帐号的之后,进入游戏的第一件事便是选择职业,但是在选择职业方面就需求特别关注了,必需要懂得控制一些比拟好的技巧。在选择职业的时分玩家还需求理解各个职业的特征、优缺陷等等,如此才能够玩愈加合适本人的游戏角色。

私服魔域新手玩家一定要把握这些游戏民生问题

3、属性加点

还有就是每一个角色的属性点数加点,这也是十分重要的一个方面,假如玩家连最根本的加点都不晓得,那么肯定是会严重影响玩家的游戏体验的,玩家一定要控制一些比拟好的加点计划,比方像弓箭手加点就是敏弓,所以一定要控制一些职业的群众加点计划。

4、武器获取办法

武器配备在私服魔域游戏之中也是十分重要的东西,假如没有武器配备玩家就没有几战役力了,所以玩家一定要注重游戏角色的武器获取办法,如此才能够保证持续搞笑的伤害输出,否者肯定是难以到达十分好的游戏效果的。普通武器能够经过刷怪、购置、以及做任务等等方式获取。

5、金币的运用

还有便是游戏之中的金币运用办法,金币应该是这款打斗游戏之中通用的货币,在游戏之中根本都是用金币来买卖东西的,所以这个东西可是一个好东西啊,并且也是十分关键的东西,所以每一位玩家必需控制金币的运用办法。

以上几个方面便是私服魔域新手必需控制的东西,假如没有控制这些东西一定要懂得学习,否者肯定是会严重新手的发挥的,并且会严重拖慢游戏角色的晋级速度。所以这些方面玩家进入游戏之中一定要控制起来,如此就能够到达新手想要的效果。

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